Chikara Ennoshita
Chikara Ennoshita
El capitán tranquilo
Segundo año de Karasuno de perfil discreto pero con una capacidad de análisis y una estabilidad emocional que lo convierten, casi sin que nadie lo prevea al principio, en el sucesor natural de Daichi Sawamura como capitán.
Bajó 6 puestos entre la 1ª y la 2ª encuesta
Chikara Ennoshita es un segundo año de Karasuno de personalidad tranquila y observadora, de los pocos capaces de poner en su sitio a Tanaka y Nishinoya cuando hace falta. Su personalidad oficial lo describe, de hecho, como alguien normalmente callado y reservado pero capaz de mostrarse audaz cuando hace falta, con un don especial para entender y conectar con personalidades muy distintas — la razón por la que termina siendo el puntal estabilizador de los kōhai del equipo. Su propio nombre es, según el propio Furudate, un presagio: proviene de la expresión japonesa «en no shita no chikara mochi» (alguien que hace un trabajo ingrato sin esperar reconocimiento), elegida a propósito «con la imagen de que triunfara a lo grande en el futuro».
Junto a Kinoshita y Narita, había abandonado el club en su primer año cuando el regreso del entrenador Ukai transformó los entrenamientos: de un club «para disfrutar» pasaron a ser un club «para ganar», y los tres empezaron a fingir enfermedades para saltarse las prácticas. Al principio disfrutaron del tiempo libre, pero la culpa por haber huido y las ganas de seguir jugando de verdad los llevaron a volver por decisión propia — un episodio que los tres reconocen abiertamente como «los ingratos de segundo año» ante los nuevos primeros años. Ese episodio reaparece después en un flashback, cuando el entonces capitán Hiroki Kurokawa le reprocha a Ennoshita querer volver «todavía con el uniforme del instituto puesto» — es Daichi quien le pide personalmente que regrese, mientras Tanaka y Nishinoya casi lo arrastran de vuelta a la fuerza.
Pasa buena parte del curso como suplente tras la vuelta de Asahi y Nishinoya al equipo titular, pero nunca deja de entrenar en serio ni de aportar como una de las voces más sensatas del vestuario — incluida una charla clave con Kageyama sobre cómo cada rematador necesita un tipo de balón distinto, una idea que marca la evolución del propio colocador.
Su momento decisivo llega durante la fase clasificatoria de la Spring High, cuando una lesión obliga a Daichi a salir del partido y Ennoshita tiene que ocupar su puesto sin previo aviso. Al principio duda de sí mismo, pero termina liderando al equipo a la victoria — el partido que confirma, para él y para el resto, que puede ser mucho más que un suplente.
Cuando los de tercer año se retiran, Ennoshita es nombrado nuevo capitán de Karasuno, un papel que ejerce con la misma calma y sentido común que lo define dentro y fuera de la cancha; bajo su capitanía, Karasuno cae en el Interhigh siguiente ante Date Tech pero logra clasificarse de nuevo para la Spring High de 2014, cayendo esta vez ante Inarizaki en la ronda de dieciseisavos.
Tras graduarse, se convierte en fisioterapeuta — una profesión que sigue conectada, aunque de otra forma, al cuidado del bienestar de los demás. Un pequeño detalle lo sigue definiendo incluso de adulto: no puede acudir en persona al esperado partido entre los Schweiden Adlers y los MSBY Black Jackals por motivos de trabajo, y tiene que conformarse con verlo online como el resto de aficionados.
Técnica destacada: Lectura de partido: sin ser el jugador más dotado físicamente del equipo, destaca por entender antes que nadie por qué fallan las jugadas — como cuando le explica a Kageyama que cada rematador necesita un tipo de balón distinto, una idea clave en la evolución del propio Kageyama como colocador.
Puntuaciones editoriales de 0 a 10 asignadas por el equipo de la web según el desempeño de cada personaje a lo largo del manga/anime (no son datos oficiales de Haikyuu ni de las databooks). Sirven para comparar de un vistazo el perfil de juego de cada jugador.
Datos sacados directamente de la databook oficial y de perfiles/entrevistas oficiales de la serie.
Su comida favorita según la databook oficial es el hoya, un marisco fermentado típico del norte de Japón — un dato curioso en sí mismo por lo poco habitual del alimento.
Los parámetros de su databook oficial (escala de 1 a 5) son Potencia 3, Salto 2, Resistencia 3, Sentido de juego 3, Técnica 3 y Velocidad 2 — un perfil discreto y equilibrado, sin ningún extremo.
Su mayor preocupación registrada en la databook oficial es que la gente le dice que parece adormilado incluso cuando está muy motivado.
Su presencia en musicales, películas, videojuegos y demás material fuera de la historia principal.
Protagoniza un capítulo extra real del manga, «Director Ennoshita» (Volumen 15, publicado el 4 de marzo de 2015): un gag en el que dirige una película falsa del equipo titulada «Haikyū Fighter», mientras Hinata, Kageyama, Yachi y Lev se distraen con el sombrero de león de Lev y Tanaka y Bokuto le suplican de rodillas que incluya una escena de Kiyoko pisándolos.
Tiene presencia en la película «Haikyu!! La Batalla del Basurero» (2024) como parte del plantel de Karasuno en Nacionales.
Tiene actor confirmado en el musical «Hyper Projection Play Haikyū!!»: Yuushin Nakatani.
Es conocido dentro del equipo como «el director Ennoshita» por su afición a grabar y montar pequeños vídeos de sus compañeros.
Es de los pocos jugadores del equipo que puede mantener una conversación normal con Kiyoko sin ponerse nervioso, para fastidio de Tanaka y Nishinoya.
Ese gag de «director» que rueda vídeos falsos del equipo, ya recogido en su apodo, es una referencia recurrente en extras y pósters de película ficticios a lo largo de toda la serie.
A diferencia de compañeros como Nishinoya o Asahi, no tiene una escena de presentación propia: aparece por primera vez en el capítulo 7 del manga (episodio 4 de la Temporada 1, «The View From the Summit»), comentando en segundo plano junto a Narita y Kinoshita que Tanaka solo pudo completar esa jugada del partido 3 contra 3 gracias a los de primer año.
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